v6.02
正規化されたウェイト システムをサポートしない 3D ソフトウェアによって破壊されたエンベロープを修正するかどうかを戻したり、設定したりします。
注: この機能で実行される修正の量には制限があり、通常は不要です。
oBoolean = FBXImportForceNormEnvelope( [State] ); |
Boolean値(破壊されたエンベロープを修正する場合は true、それ以外の場合は false)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
State | Boolean |
破壊されたエンベロープを修正する場合は true、それ以外の場合は false。 デフォルト値:指定しない場合は、現在の設定は変更されません。 |