v4.0
このコマンドは、あるマテリアル ライブラリから、現在使用されていないすべてのマテリアルを削除します。
DeleteUnusedMaterials( [InputObjs] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
マテリアルを削除するライブラリ。 デフォルト値:指定されていない場合は、デフォルト値を指定するよう求められます。 |
NewScene CreatePrim "Sphere", "MeshSurface" SetDisplayMode "Camera", "textured" ApplyShader , , , , siLetLocalMaterialsOverlap SetValue "sphere.Material.Phong.diffuse.green", 0.142 SetValue "sphere.Material.Phong.diffuse.red", 0.142 CreatePrim "Sphere", "MeshSurface" Translate , 5.63213947844487, 0.195950637814795, -1.95950637814795E-02, siRelative, siView, siObj, siXYZ, , , , , , , , , , 0 SelectObj "Sources.Materials.DefaultLib.Material" CopyPaste "Sources.Materials.DefaultLib.Material", , "sphere1", 1 DeleteUnusedMaterials "Sources.Materials.DefaultLib" |