BiovisionImport

BiovisionImport

詳細

現在のシーンに、.bvh モーション キャプチャ ファイルを読み込みます。 項目の読み込み先となるモデル名として、ベース ファイル名が使用されます。

スクリプト構文

BiovisionImport( FileName, [InserMotion], [NullsHierarchy], [GaplessSkeleton], [SI3DChains], [GroupAnimObjs] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
FileName 文字列 読み込むファイルの名前
InserMotion Boolean 読み込みしたアニメーション クリップをミキサ トラックに挿入するかどうかを指定します。

デフォルト値: False

NullsHierarchy Boolean ヌルまたはボーンの階層を生成するかどうかを指定します。

デフォルト値: False

GaplessSkeleton Boolean ジョイントに関連付けることができるボーンが複数ある場合にも、ボーンを挿入するかどうかを指定します。

デフォルト値: False

SI3DChains Boolean ジョイントに関連付けることができるボーンが複数ある場合にも、ボーンを挿入するかどうかを指定します。

デフォルト値: False

GroupAnimObjs Boolean このオプションを True に設定すると、階層内のアニメートされたオブジェクトすべてを含むグループが作成されます。

デフォルト値: False

VBScript の例

BiovisionImport "foo.bvh"