コンスタント |
値 |
詳細 |
si0DComponentFamily |
0DComponent |
0D Component ファミリ |
si1DComponentFamily |
1DComponent |
1D Component ファミリ |
si2DComponentFamily |
2DComponent |
2D Component ファミリ |
si3DObjectFamily |
3D オブジェクト |
3D Object ファミリ |
siAssignmentOperatorFamily |
AssignmentOperators |
Assignment Operator ファミリ |
siCameraFamily |
Camera |
Camera ファミリ |
siChainElementFamily |
Chain Elements |
Chain Element ファミリ |
siClusterableComponentFamily |
Clusterable Components |
Clusterable Component ファミリ |
siClusterFamily |
クラスタ |
Cluster ファミリ |
siConstraintFamily |
コンストレイント |
Constraint Property ファミリ |
siContourContrastShaderFamily |
Contour Contrast Shaders |
Contour Contrast Shader ファミリ |
siContourShaderFamily |
Contour Shaders |
Contour Shader ファミリ |
siContourStoreShaderFamily |
Contour Store Shaders |
Contour Store Shader ファミリ |
siControlObjectFamily |
コントロール オブジェクト |
Control Object ファミリ |
siControlObjectNurbsTextureFamily |
Control Objects Nurbs Texture |
Control Object Nurbs Texture ファミリ |
siControlObjectTextureFamily |
Control Objects Texture |
Control Object Texture ファミリ |
siControlObjectTextureProjectionFamily |
Control Objects Texture Projection |
Control Object Texture Projection ファミリ |
siConverterOperatorFamily |
Converters |
Converter Operator ファミリ |
siCurveFamily |
カーブ |
Curve Geometry ファミリ |
siDeformOperatorFamily |
DeformOperators |
Deform Operator ファミリ |
siDisplacementShaderFamily |
Displacement Shaders |
Displacement Shader ファミリ |
siEnvironmentShaderFamily |
環境シェーダ |
Environment Shader ファミリ |
siFxOperatorFamily |
FxOperator |
Fx Operator ファミリ |
siGeneratorOperatorFamily |
GeneratorOperators |
Generator Operator ファミリ |
siGeometryFamily |
ジオメトリ |
Geometry ファミリ |
siGeometryShaderFamily |
ジオメトリ シェーダ |
Geometry Shader ファミリ |
siGroupFamily |
グループ |
Groupファミリ |
siImageOperatorFamily |
Image Operator |
Image Operator ファミリ |
siImplicitGeometryFamily |
ジオメトリ |
Implicit Geometry ファミリ |
siKineInfoFamily |
KineInfo |
KineInfo Property ファミリ |
siLatticeFamily |
ラティス |
Lattice ファミリ |
siLensShaderFamily |
レンズ シェーダ |
Lens Shader ファミリ |
siLightPhotonShaderFamily |
Light Photon Shaders |
Light Photon Shader ファミリ |
siLightPrimitiveFamily |
ライト |
Light Primitive ファミリ |
siLightShaderFamily |
ライト シェーダ |
Light Shader ファミリ |
siMarkerOperatorFamily |
MarkerOperators |
マーカー オペレータ ファミリー(主に作図領域) |
siMaterialFamily |
マテリアル |
Material Property ファミリ |
siMaterialShaderFamily |
Material Shaders |
Material Shader ファミリ |
siMeshFamily |
Mesh Geometries |
Mesh Geometry ファミリ |
siNullPrimitiveFamily |
ヌル |
Null Primitive ファミリ |
siNurbsCurveListFamily |
Nurbs CurveList Geometries |
Nurbs CurveList Geometry ファミリ |
siNurbsSurfaceMeshFamily |
Nurbs Surface Mesh Geometries |
Nurbs Surface Mesh Geometry ファミリ |
siOperatorFamily |
オペレータ |
Operator ファミリ |
siOutputShaderFamily |
アウトプット シェーダ |
Output Shader ファミリ |
siParticleControlObjectFamily |
Particle Control Object |
Particle Control Object ファミリ |
siParticleFamily |
パーティクル |
Particle ファミリ |
siPassFamily |
パス |
Pass ファミリ |
siPatchNetworkFamily |
Patch Networks |
Patch Networkファミリ |
siPhotonShaderFamily |
Photon Shaders |
Photon Shader ファミリ |
siPlanarObjectFamily |
Planar Objects |
Planar Object ファミリ |
siPointCloudFamily |
Point Cloud Geometries |
Point Cloud Geometry ファミリ |
siPropertyFamily |
プロパティ |
Property ファミリ |
siRealTimeShaderFamily |
RealTime Shaders |
RealTime Shader ファミリ |
siShaderFamily |
シェーダ |
Shader ファミリ |
siShadowShaderFamily |
Shadow Shaders |
Shadow Shader ファミリ |
siSubComponentFamily |
SubComponents |
SubComponent ファミリ |
siSurfaceCurveFamily |
サーフェイス カーブ |
Surface Curve Geometry ファミリ |
siSurfaceFamily |
サーフェイス |
Surface Geometry ファミリ |
siTextureShaderFamily |
テクスチャ シェーダ |
Texture Shader ファミリ |
siTopologyOperatorFamily |
TopologyOperators |
Topology Operator ファミリ |
siVirtualComponentFamily |
Virtual Components |
Virtual Component ファミリ |
siVirtualCurveFamily |
Virtual Curves |
Virtual Curve ファミリ |
siVolumeShaderFamily |
ボリューム シェーダ |
Volume Shader ファミリ |