v9.0 (2011)
ICE シェーダ
名前を使用して属性を設定します。属性は自由に名前を付けることができ、どのような値でも含めることができます。Softimage が解釈できる属性のリストについては、siShaderParameterAttributeを参照してください。
ShaderParamDefOptions.SetAttribute( in_name, in_v ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
in_name | String | 設定する属性の名前。siShaderParameterAttribute文字列定数のいずれかです。 |
in_v | Variant | 設定する値。これは、Softimage シェーダの文字列定数(siShaderReferenceFilterType、siShaderPropertyFilterType、siShaderCustomDataType)、またはカスタム値のいずれかになります。 |