v9.0 (2011)
ICE シェーダ
定義がプラグインベースかどうかを示すBoolean値を戻します。シェーダ定義はPluginRegistrar.RegisterShaderメソッドを使用して自己インストールプラグイン内に作成することができます。DefineInfo コールバックと Define コールバックにより ShaderDef オブジェクトにアクセスできるため、パラメータ、カテゴリ、属性などのリストとともに ShaderDef オブジェクトを登録できます。詳細は、「Creating Shader Definition Plug-ins」のトピックを参照してください。