ShaderDef.GetRendererDefByName operator

導入

v9.0 (2011)

カテゴリ

ICE シェーダ

詳細

指定された名前に一致するMetaShaderRendererDefを戻します。

スクリプト 構文

oReturn = ShaderDef.GetRendererDefByName( in_str );

戻り値

MetaShaderRendererDef

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
in_str String 取得するレンダラの名前。これは SPDL ファイル内の MetaShader セクションで各 Renderer セクションを識別する文字列と同じです。

関連項目

ShaderDef.AddRendererDef ShaderDef.RemoveRendererDef ShaderDef.RendererDefs