v9.0 (2011)
ICE シェーダ
カスタムシェーダ言語パーサを Softimage に登録します。
注:シェーダ言語パーサの例については、Puck
Shader Language Parserの例を参照してください。
oReturn = PluginRegistrar.RegisterShaderLanguageParser( in_ParserName ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
in_ParserName | String | カスタムパーサの名前。 |