NurbsSurface.GetUVFromNormalizedUV operator

説明

入力された正規化UV値に相当するUV値を戻します。

注: このメソッドでは output arguments が使用されます。C#および他のスクリプト言語(JScript、PerlScriptなど)では、引数の参照渡しは使用できません。ただし、C#、JScript、および PerlScript で使用しても安全な、このメソッドの代替バージョンNurbsSurface.GetUVFromNormalizedUV2が用意されています。

スクリプト 構文

NurbsSurface.GetUVFromNormalizedUV( UValueNormalized, VValueNormalized, UValue, VValue );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
UValueNormalized Double 実際の U値を求める元になる正規化UValue(0.0から1.0まで)
VValueNormalized Double 実際の V値を求める元になる正規化VValue(0.0から1.0まで)
UValue Double 実際の U値
VValue Double 実際の V値

VBScript の例

set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root
set oSphere = oRoot.AddGeometry( "Sphere", "NurbsSurface" )
oSphere.ActivePrimitive.Geometry.Surfaces(0).GetUVFromNormalizedUV _
        0.5, 0.5, UValue, VValue
LogMessage "The equivalent to the normalized UV: 0.5, 0.5 is U :" & _
        UValue & " V: " & VValue