v9.5 (2011)
以下に示された SIObject
識別子に一致するモデル内に存在するすべての siClassID
オブジェクトのコレクションが戻されます。これらの識別子は、Softimage オブジェクトを SDK Explorer
でインスペクトすることでも検出できます。
siAnnotationID
siCameraID
siClusterID
siClusterPropertyID
siConstraintID
siCustomOperatorID
siCustomPropertyID
siEnvelopeID
siEnvelopeWeightID
siExpressionID
siGeometryID
siGroupID
siICETreeID
siLightID
siMaterialID
siModelID
siNullID
siNurbsSurfaceMeshID
siNurbsCurveListID
siOperatorID
siPolygonMeshID
siPropertyID
siShaderID
siShapeKeyID
siX3DObjectID
oReturn = Model.FindObjects( Identifier ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
識別子 | siClassID | siClassID で定義されたオブジェクト クラス識別子。 |
# Enumerate all shaders under the scene root. from win32com.client import constants as c shaders = Application.ActiveSceneRoot.FindObjects( c.siShaderID ) for s in shaders: LogMessage( s.ProgID ) # INFO : Softimage.soft_light.1.0 |
# Enumerate all visibility properties under the scene root. from win32com.client import constants as c props = Application.ActiveSceneRoot.FindObjects( c.siPropertyID ).Filter( 'visibility' ) for p in props: LogMessage( p.Fullname ) # INFO : Camera_Interest.visibility # INFO : light.visibility # INFO : Camera_Root.visibility # INFO : Camera.visibility |