Material.CurrentUV

説明

テクスチャをOGLで表示するために使用される現在の UVを含むClusterPropertyを戻します。

VBScript の例

set oCube = CreatePrim("Cube", "MeshSurface")
ApplyShader
CreateProjection oCube.Name, "siTxtSpherical", "siTxtDefaultSpherical", , "Texture_Projection"
BlendInPresetsInsp , , , True, True
set oMaterial = oCube.Material
Application.LogMessage oMaterial.CurrentUV

関連項目

Material.CurrentImageClip PolygonMesh.CurrentVertexColor