指定された2Dコンポーネントの指定の距離内にある0D隣接物(Geometry2D.Neighborhood0D を参照)のインデックスのArray(Integer)を戻します。指定された距離内にある指定された2Dコンポーネントの指定されたセーフ配列です。
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
compIdx / compIdxArray | Variant | コンポーネントのインデックス/コンポーネントインデックスの Array
|
||||||
distance | Integer | 考慮に入れる距離 |
set oCube = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry("Cube", "MeshSurface") set oGeometry = oCube.obj set o2DGeometry = oGeometry.Geometry2D 'Get the array of indices from that item set oSubComponent = getvalue(oCube.FullName & ".poly[1]") aIndices = oSubComponent.SubElements a0DNeighbors = o2DGeometry.Neighbors0D( aIndices, 1 ) for j = LBound( a0DNeighbors, 1 ) to UBound( a0DNeighbors, 1 ) LogMessage "Component [" & j & "] 0D neighbor : " & a0DNeighbors(j) next |