このコールバックはマルチフェーズ評価モードに必須です。現在の評価フェーズで使用する引き出されるポートを指定します。 ICENodeContext::SetLastEvaluationPhase 関数を使用して最終フェーズを宣言するまで、Softimage によって呼び出されます。 詳細については、「マルチフェーズ カスタム ICENode」を参照してください。
CStatus <icenode_name>_SubmitEvaluationPhaseInfo( CRef& in_context ) { ... } |
<icenode_name> は、PluginRegistrar::RegisterICENode の呼び出しで指定されている名前です。この名前に含まれるスペースはアンダースコアに置き換えられます。
パラメータ | Language | タイプ | 詳細 |
---|---|---|---|
in_context | C++ | CRef& | ICENodeContext オブジェクトへのリファレンス。 Context::GetSource は ICENode を返します。 |