layer
レイヤ、オブジェクト、グループ、パーティション、ポリゴン、およびポリゴン クラスタの表示/非表示を切り替えます。
ToggleVisibility( [Target], [PropertyName], [ThreeState] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||||||||
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Target | 文字列 | 表示/非表示を切り替えるオブジェクトのリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
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PropertyName | 文字列 | 切り替える表示パラメータのカンマ区切りのリスト。
デフォルト値: visibility
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ThreeState | ブール | 3 つの状態(オン/オフ/ニュートラル)の操作を可能にします。
デフォルト値: FALSE
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' hiding a newly created 3D object CreatePrim "Sphere", "MeshSurface" ToggleVisibility |
' hiding some polygons on a newly created 3D object CreatePrim "Sphere", "MeshSurface" SelectObj "Sphere.poly[0-10]" ToggleVisibility SetDisplayMode "Camera", "shaded" |
' toggling the viewport visibility of all objects in the default layer ToggleVisibility "Layers.Layer_Default", "viewvis" |