使用可能な Texture オペレータ
プリセットのリストを示します。 Texture Projection
オペレータは、テクスチャがオブジェクト上に投影されている位置を定義するのに役立ちます。
詳細については、ユーザ
ガイドを参照してください。
注 | 異なるオペレータ プリセット タイプのリストについては、「オペレータ プリセット」を参照してください。使用可能なオペレータの完全なリストについては、「全オペレータ プリセットのアルファベット順リスト」も参照してください。 |
プリセット | オペレータ |
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PolyUVPackingOp.Preset | PolyPackUV
SPDL ベース オペレータ。 PolyPackUV オペレータ パラメータ リストの情報を参照してください。 |