| 属性名 |
詳細 |
サポート |
| selectedsamples |
Texture Editor 内で現在選択されている最初のプロジェクションのサンプル
ポイントの文字列表現を戻します。
警告: 複数 UV プロジェクションであるため、この属性は廃止されました。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <string> |
現在選択されている最初のプロジェクションのサンプルポイント |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| currentprojectionname |
Texture Editor 内の最初のプロジェクションの名前を戻します。
警告: 複数 UV プロジェクションであるため、この属性は廃止されました。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <string> |
最初のプロジェクト名。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| allprojectionnames |
すべてのアクティブなプロジェクション名を戻します。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <エレメントのリスト> |
アクティブなプロジェクション名のカンマ区切りのリスト。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| all3dobjectnames |
すべての一致する 3D オブジェクト名を戻します(allprojectionnames を参照)。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <エレメントのリスト> |
一致する 3D オブジェクト名のカンマ区切りリスト。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| pivotu |
現在のピボットの u コンポーネントを戻します(設定されている場合)。 設定されていない場合は、選択範囲の中央の u
コンポーネントを戻します。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <float> |
U コンポーネントの文字列表記。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| pivotv |
現在のピボットの v コンポーネントを戻します(設定されている場合)。 設定されていない場合は、選択範囲の中央の v
コンポーネントを戻します。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <float> |
v コンポーネントの文字列表記。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| selectedsamplespoints |
現在選択されている(すべてのプロジェクション内の)サンプルを戻します。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <エレメントのリスト> |
現在選択されているサンプルのセミコロン区切りのリスト。 |
|
View.GetAttributeValue
のみ |
| selectedprojections |
選択範囲内の UV プロジェクションの名前を戻します。
|
指定可能な値:
|
説明:
|
| <エレメントのリスト> |
選択範囲内の UV プロジェクション名のセミコロン区切りリスト |
|
View.GetAttributeValue
のみ |