v1.0
property
マテリアルのプロパティを Override に格納します。 入力オブジェクトおよびその子オブジェクトで検出されたローカル マテリアルはすべて Override に格納されます。
StoreMaterialProperties( InputObjs, [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 | オブジェクトのリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
Name | 文字列 | オーバライド エントリの名前
デフォルト値: 「Material」 |