v5.0
display
NURBS カーブ/サーフェイスの表示のスムーズさ設定を高品質に変更します。 特に、オブジェクトの[ジオメトリ
アプロクシメーション]プロパティ ページにある[ハードウェア ディスプレイ]タブの[パラメトリック -
ステップ]グループにはスムーズさを設定する 4 つの値があります。
ジオメトリ
アプロクシメーションでは、ポリゴン、サーフェイス、カーブをどのようにテッセレーションする(レンダリング時に三角形に分ける)かを指定します。
アプロクシメーションにはさまざまな方法があります。これらの方法を使用して、オブジェクトのジオメトリにある三角形の数を減らしつつ、非常に滑らかなサーフェイスをレンダリングすることができます。
SetNURBSDisplayQualityHigh( [Quality] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quality | Integer | 表示モード
デフォルト値: 3
|
# Create a Sphere primitive Application.CreatePrim( "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ) # Set Display quality to high Application.SetNURBSDisplayQualityHigh() |