アニメーション
現在マーク付けされたパラメータではなく、選択されたオブジェクトのマーキング セット(存在する場合)に基づき、オブジェクトのキーフレームを保存します。
SetKeyUsingMarkingSet( InputObjs, [Branch] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
InputObjs | オブジェクト名または Pset (任意の選択可能なもの) | キーを保存するオブジェクト |
Branch | ブール | True の場合、オブジェクトのマーキングセットに基づき、ブランチ内でキーを保存するすべてのオブジェクトが表示されます。
デフォルト値: true |