v1.0
選択
現在選択されている 3D オブジェクトをモデル選択します。 これは、「SelectObj ,
"MODEL"」を呼び出した場合と同じです。
3D オブジェクトを含むモデルがブランチ選択されます。 デフォルト モデル(Scene_Root)の場合、シーン
ルートではなく、最上位の 3D オブジェクトがブランチ選択されます。 3D
オブジェクト以外の選択エレメントに対しては何も行いません。
SelectModel( [CheckObjectSelectability] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CheckObjectSelectability | ブール | 選択不可としてマーキングされたオブジェクトを選択するかどうかを指定します。
デフォルト値: False
|
' Make sure all hierarchies are model-selected. SelectModel |