v5.0
ファイル テクスチャ
ソース コンテナに新しい書き込み可能なイメージ ソースを作成および追加します。 ソースは、指定のイメージ
パスを使用してイメージを作成します。 このファイルが存在している必要はありません。
書き込み可能なイメージ ソースは、たとえばライトマップ データを受け取るイメージを作成するために、ライトマップが使用します。
イメージ
ソースは、テクスチャなどのイメージ合成エフェクトを実行するために、ImageClip オブジェクトによって使用されます。
注: このコマンドは、出力引数を使用します。 C#
および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python
など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。このため、状況に応じた適切な回避策を実行する必要があります。
スクリプト言語の場合、このコマンドは出力引数を取得するために使用できる ISIVTCollection を戻します。
C# の場合は、XSIApplication.ExecuteCommand
メソッドを使用してこのコマンドを呼び出すことができます。 ExecuteCommand は、出力引数を C# の
System.Object (出力引数の配列を含む)にパック化します(詳細については、「C#
からのコマンドの呼び出し」を参照)。
SIAddWritableImageSource( [FileName], [Name], [Width], [Height], [Type], [UseExisting], [Source] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
FileName | 文字列 | 新しいイメージ ソースの完全パス
デフォルト値:ユーザがファイルを指定します。 |
Name | 文字列 | 新しいソースに使用する名前 |
Width | Number | 新しいイメージのピクセルの幅。
デフォルト値: 256 |
Height | Number | 新しいイメージのピクセルの高さ。
デフォルト値: 256 |
タイプ | siRenderChannelType | イメージ タイプを制御するチャンネル タイプです。
デフォルト値: siRenderChannelType |
UseExisting | ブール | 書き込み可能なイメージ ソースが同じファイル名ですでに存在する場合は、代わりにそのファイルを使用します。
デフォルト値: False |
Source | Source | ソースを戻します。 |