SIAddShaderEntryToOverride

導入

v1.0

カテゴリ

property

詳細

シェーダ エントリを Override プロパティに追加します。

スクリプト構文

SIAddShaderEntryToOverride( PresetObj, InputObj, Path, [Name] );

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
PresetObj 文字列 またはプリセット オブジェクト(「SIGetPreset」を参照) シェーダ プリセット
InputObj 文字列 エントリの追加先の Override プロパティ

デフォルト値:現在選択されている内容で、最初のOverrideプロパティ

Path 文字列 このエントリで上書きするシェーダへの相対パス
Name 文字列 プリセット名

関連項目

AddProp