操作
エレメントを絶対値で回転させるか、相対量で回転させます。
Rotate( [InputObjs], [X], [Y], [Z], [Delta], [RefMode], [Center], [AxesFilter], [Reference], [SplitLocalComponents], [PropTagOnly], [Pivot], [PivotX], [PivotY], [PivotZ], [ConstructionMode], [SlideComponents] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
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InputObjs | 文字列 | 回転させるオブジェクトまたはコンポーネントのリスト。
デフォルト値: 選択されているエレメント |
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X | ダブル | X 回転(度)
デフォルト値: 0.0 |
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Y | ダブル | Y 回転
デフォルト値: 0.0 |
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Z | ダブル | Z 回転
デフォルト値: 0.0 |
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Delta | siDeltaMode | オブジェクトを相対量で回転させるか、絶対量で回転させるかを指定します。
デフォルト値: siRelative |
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RefMode | siRefMode | 回転範囲を決定するリファレンス モード
デフォルト値: siLocal |
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Center | siCenterMode | オブジェクトまたはオブジェクト センターを回転させるかどうかを指定します。 注: オブジェクトに移動可能なセンターがない場合は、オブジェクトセンターを回転させることによりオブジェクトを回転させます。 デフォルト値: siObj |
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AxesFilter | siAxesFilter | 引数 x、y、z のどれが有効であるかを判断します(Absolute モード使用時のみ)。
デフォルト値: siXYZ |
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リファレンス | 文字列 | By Reference モードでは、回転はオブジェクトのセンターを基準にします。
デフォルト値: ""
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SplitLocalComponents | ブール | Local モードではすべてのコンポーネントを個別に回転させるかどうかを指定します。
デフォルト値: False |
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PropTagOnly | ブール | プロポーショナルを、タグを付けたコンポーネントのみに制限するかどうかを指定します。
デフォルト値: False |
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Pivot | ブール | True を指定すると、回転時に指定のグローバル ピボット ポイントが使用されます。
デフォルト値: False |
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PivotX | ダブル | ピボット ポイントの X 座標
デフォルト値: 0.0 |
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PivotY | ダブル | ピボット ポイントの Y 座標
デフォルト値: 0.0 |
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PivotZ | ダブル | ピボット ポイントの Z 座標
デフォルト値: 0.0 |
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ConstructionMode | siConstructionMode | どのコンストラクション モードでデフォメーションを適用するのかを指定します。 ジオメトリ
コンポーネントを回転する場合にのみ適用します。
デフォルト値:現在のコンストラクション モードを使用 |
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SlideComponents | ブール | 移動中にコンポーネントをサーフェイスに拘束します。
エッジが隣接するポリゴンのエッジの方向に拘束されている間、ポイント/ポリゴンのシュリンク ラップのように機能します。
現バージョンでサポートされるのはメッシュ オブジェクトだけです。
デフォルト値: False |
dim object set object = GetPrim( "Null" ) ' Rotate the selected objects 5 degrees about the global X Rotate ,5 ' Rotate the selected objects about the y-axis to 5 degrees in world space Rotate ,,5,,siAbsolute ' Rotate the selected objects to align with their parents rotation Rotate ,,,,siAbsolute,siParent ' Rotate the objects in the selection 6 degrees about the Z-axis of their parent's centers Rotate ,,,6,siRelative,siParent ' Rotate a given object 5 degrees about their X axis Rotate object,5,0,0 |