属性名 |
詳細 |
サポート |
container |
Render Tree ビューまたは ICE ツリーに現在表示されているコンテナオブジェクト(Material、MDTerminalNodeなど)のフルネームを戻します。
RenderTree または ICE ツリーが空の場合、空の文字列を戻します。
指定可能な値:
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説明:
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<name of a scene item> |
RenderTree または ICE Tree に含まれるオブジェクトの SIObject.FullName。 |
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View.GetAttributeValue
のみ |
refresh |
強制的に Render Tree を更新します。
指定可能な値:
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説明:
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<any value> |
値は無視されます。 |
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View.SetAttributeValue
のみ。 |
selection |
Render Tree ビューまたは ICE
ツリーに現在表示され、選択されているノードのフルネームを含む、カンマ区切りの文字列を戻します。
何も選択されていない場合は、空の文字列を戻します。
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View.GetAttributeValue
のみ |
lock |
ツール ボックスの選択をロックするボタンの状態を制御します。
指定可能な値:
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説明:
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'true' |
Render Tree または ICE Tree で選択をロックします。 注: バイナリの true
ではなく、文字列の"true"を使用してください。 |
'false' |
Render Tree または ICE Tree で選択をロック解除します。 つまり、Render Tree または ICE
Tree は選択が変更されたとき、表示が変更されます。 注: バイナリの false
ではなく、文字列の"false"を使用してください。 |
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View.GetAttributeValue
および View.SetAttributeValue。 |