v1.0
アニメーション
オブジェクトのシェイプをシェイプ アニメーションでプロットします。
注: このコマンドは、出力引数を使用します。 C#
および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python
など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。このため、状況に応じた適切な回避策を実行する必要があります。
スクリプト言語の場合、このコマンドは出力引数を取得するために使用できる ISIVTCollection を戻します。
C# の場合は、XSIApplication.ExecuteCommand
メソッドを使用してこのコマンドを呼び出すことができます。 ExecuteCommand は、出力引数を C# の
System.Object (出力引数の配列を含む)にパック化します(詳細については、「C#
からのコマンドの呼び出し」を参照)。
PlotShape( [InputObj], [Name], [StartFrame], [EndFrame], [StepFrame], [ApplyKeys], [Mode], [Content], [RefMode], [SingleSource], [KeyList], [ClipList] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
InputObj | 文字列 | プロットされるシェイプを持つオブジェクトのリスト。
デフォルト値: 現在の選択 |
Name | 文字列 | シェイプ ソース名のプリフィックス |
StartFrame | ダブル | 最初にプロットするフレーム |
EndFrame | ダブル | 最後にプロットするフレーム |
StepFrame | ダブル | 各キー間のステップ |
ApplyKeys | ブール | True を設定すると、プロットされたキーがオブジェクトに適用されます。 |
Mode | siShapeInstanceMode | シェイプがどのようにインスタンス化されるかを決定します。
デフォルト値: siShapeBlendedWeightMode |
Content | siShapeContent | 球に保存するデフォーメーションを決定します。
デフォルト値: siShapeContentUseConstructionMode |
RefMode | siShapeReferenceMode | 作成されたシェイプ キーのリファレンス モード
デフォルト値: siShapeLocalReferenceMode |
SingleSource | ブール | True の場合は、デフォーメーションが単一シェイプのソースに保存されます。
デフォルト値: True |
KeyList | XSICollection | 作成されたシェイプ キーのリスト。 |
ClipList | XSICollection | 作成されたシェイプ クリップのリスト。 |
' ' This example creates an animated deformation (twist on a torus). ' Then, it replaces the animation by 4 shapes, placed at regular ' intervals. The twist op is completely replaced by shapes, ' with a similar result. ' ' The shapes created by the plotting operation are written to the log. ' ' Set up a twist deformation on a torus NewScene , false CreatePrim "Torus", "MeshSurface" SetValue "torus.polymsh.geom.subdivu", 24 SetValue "torus.polymsh.geom.subdivu", 40 SetValue "torus.polymsh.geom.subdivv", 24 ApplyOp "Twist", "torus", 3, siPersistentOperation SaveKey "torus.polymsh.twistop.angle", 1, 90 SetValue "PlayControl.Key", 50 SetValue "PlayControl.Current", 50 SetValue "torus.polymsh.twistop.angle", -90 SaveKey "torus.polymsh.twistop.angle", 50, -90 SetValue "PlayControl.Current", 1 ' Plot the animation in shapes, from frame 0 to 50, in steps of 10 frames Dim CreatedClips, CreatedShapes PlotShape "torus", "twisted", 1, 50, 10, True, siShapeMixedWeightMode, siShapeContentAllDeforms, _ siShapeAbsoluteReferenceMode, false, CreatedShapes, CreatedClips ' We can now delete the twist, and we will still have a similar result from the 5 shapes DeleteObj "torus.polymsh.twistop" for i = 0 to CreatedClips.Count-1 Application.LogMessage "Created shape: " & CreatedShapes(i) next 'This example outputs the following information to the Script Editor in Softimage: ' ''INFO : Created shape: torus.polymsh.cls.twisted.twisted1 'INFO : Created shape: torus.polymsh.cls.twisted.twisted2 'INFO : Created shape: torus.polymsh.cls.twisted.twisted3 'INFO : Created shape: torus.polymsh.cls.twisted.twisted4 'INFO : Created shape: torus.polymsh.cls.twisted.twisted5 |