v6.0
キャラクタ リギング
リグで MarkingSet カスタム プロパティを検索し、同じパラメータを持つキャラクタ キー セットの階層を生成します。
MakeBipedCharacterKeySet( RootObject, CharacterKeySetName, [DeleteMarkingSet], [Prefix], [Suffix] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
RootObject | 文字列 | キャラクタ キー セットの作成元であるモデルまたはオブジェクト |
CharacterKeySetName | 文字列 | ルートとして作成するキャラクタ キー セットの名前 |
DeleteMarkingSet | ブール | 削除するかどうか
デフォルト値: True |
Prefix | 文字列 | 作成されたキャラクタ キー セットに追加するプリフィックス |
Suffix | 文字列 | 作成されたキャラクタ キー セットに追加するサフィックス |