GetPresetModel

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primitive

詳細

DSPreset ディレクトリからモデルを作成し、そのモデルに関連したコントロール パネルを開きます。 これは主に UI コマンドです。

スクリプト構文

oReturn = GetPresetModel( ModelName, Name, [Parent], [PsetName] );

戻り値

新しいモデル(Modelオブジェクト)を戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
ModelName 文字列 モデル プリセットの 1 つ
Name 文字列 シーンにロードされた後、モデルに付与される名前
Parent 文字列 既存のオブジェクトの名前。新しいプリミティブの親として使用されます。

デフォルト値: ""

PsetName 文字列 PPG を開きたい PSet の名前(任意指定、通常はカスタム コントロール パネル)

デフォルト値: ""

関連項目

GetProportionalGuide