属性名 |
詳細 |
サポート |
snaptogrid |
FCurve Editor でグリッドへのスナップ機能を使用するかどうかを指定します。
指定可能な値:
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説明:
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'false' |
(デフォルト)グリッドにスナップされません。 注: バイナリの false
ではなく、文字列の"false"を使用してください。 |
'true' |
グリッドへのスナップ機能を使用します。 注: バイナリの true
ではなく、文字列の"true"を使用してください。 |
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View.GetAttributeValue
および View.SetAttributeValue。 |
snaptoframe |
FCurve Editor でフレームへのスナップ機能を使用するかどうかを指定します。
指定可能な値:
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説明:
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'false' |
(デフォルト)フレームにスナップされません。 注: バイナリの false
ではなく、文字列の"false"を使用してください。 |
'true' |
フレームへのスナップ機能を使用します。 注: バイナリの true
ではなく、文字列の"true"を使用してください。 |
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View.GetAttributeValue
および View.SetAttributeValue。 |
snapslopes |
キー ポイント上のスロープ ハンドルを操作するときに、スナップされるかどうかを指定します。
指定可能な値:
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説明:
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'false' |
キーポイント上のスロープハンドルはスナップされません。 注: バイナリの false
ではなく、文字列の"false"を使用してください。 |
'true' |
キー ポイント上のスロープ ハンドルを操作するときに、スナップされません。 注: バイナリの true
ではなく、文字列の"true"を使用してください。 |
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View.GetAttributeValue
および View.SetAttributeValue。 |
autosnaptoframes |
領域をスケーリングするときに、キーをフレーム上に保持するかどうかを指定します。
指定可能な値:
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説明:
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'false' |
(デフォルト)キーがフレームにスナップされません。 注: バイナリの false
ではなく、文字列の"false"を使用してください。 |
'true' |
領域をスケーリングするときに、キーがフレーム上に保持されます。 注: バイナリの true
ではなく、文字列の"true"を使用してください。 |
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View.GetAttributeValue
および View.SetAttributeValue。 |