v6.02
fbx|export
Softimage で定義されたスケルトンとそのエフェクタを書き出すかどうかを戻したり、設定したりします。 true
を指定すると、エフェクタはチェインの最後のボーンに転送されません。false
を指定すると、エフェクタはその親がチェインの最後のボーンになるように移動されます。
注: MotionBuilder でスケルトンの特性を設定する場合は、false
を指定する必要があります。それ以外の場合は、キーフレーミングのみを利用できます。
警告: Softimage の Animation Mixer
を使用してキャラクタをアニメートしている場合は、アニメーションがプロットされており、Animation Mixer
にクリップがないことを確認してください。そうしないと、ファイルが適切に書き出されない可能性があります。
クリップを削除する前にファイルを保存してください。
oBoolean = FBXExportKeepXSIEffectors( [State] ); |
ブール値(XSI のエフェクタを保持する場合は true、それ以外の場合は false)
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
State | ブール | XSI エフェクタを保持する場合は true、それ以外の場合は false
デフォルト値:指定しない場合は、現在の設定は変更されません。 |