v2.0
property
ジオメトリ アプロクシメーション プロパティを変更することによって、指定されたオブジェクトのサブディビジョン レベルを低くします。
DecreaseSubdivision( [InputObjs] ); |
| パラメータ | タイプ | 詳細 |
|---|---|---|
| InputObjs | 文字列 | 変更するジオメトリック プリミティブ(ポリゴン メッシュ、カーブ、NURBS サーフェイス、ヘア
オブジェクトなど)のリスト。
デフォルト値: 現在選択されている値 |
/*
This example creates a NURBS sphere and a polygon mesh cube,
and then increases the subdivision levels on the two objects.
Finally, the subdivision level is decreased for the sphere.
*/
NewScene( null, false );
// Create a NURBS sphere and polygon mesh cube
var oSphere = CreatePrim( "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" );
var oCube = CreatePrim( "Cube", "MeshSurface", "MyCube" );
// Increase the subdivision for both objects
IncreaseSubdivision( oSphere + "," + oCube );
// Decrease the subdivision for the sphere
DecreaseSubdivision( oSphere );
|