DXImport

導入

v6.0

詳細

DirectX .x ファイルを Softimage に読み込みます。

スクリプト構文

oCStatus::OK = DXImport( DX_Filename, [DX_AnimationImport], [DX_TexturesImport], [DX_OptionsInvertUVs], [DX_OptionsReorientScene], [DX_AnimationFrameOffset] );

戻り値

CStatus::OK 成功した場合。成功しなかった場合はエラー コード。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
DX_Filename 文字列 読み込むファイル。
DX_AnimationImport ブール True の場合、アニメーションを読み込みます。
DX_TexturesImport ブール True の場合、テクスチャを読み込みます。
DX_OptionsInvertUVs ブール True の場合、UV を反転させます。
DX_OptionsReorientScene ブール True の場合、シーンを再構築します。
DX_AnimationFrameOffset Integer アニメーションをオフセットするフレームの数。

1. JScript の例

// First export to a file so we have something to import
var exportto = XSIUtils.BuildPath( Application.InstallationPath(siUserPath),
        "Data", "XSI_SAMPLES", "Scenes", "myscene.x" );
DXExport( exportto );
// Import only animation, textures, UVs, etc.
DXImport( exportto );

2. JScript の例

// First export to a file so we have something to import
var exportto = XSIUtils.BuildPath( Application.InstallationPath(siUserPath),
        "Data", "XSI_SAMPLES", "Scenes", "myscene.x" );
DXExport( exportto );
// Import everything
DXImport( exportto );

関連項目

DXExport