モデリング
テキスト カーブ リスト オブジェクトをメッシュに変換します。
oReturn = CreateMeshText( PresetObj, [ImmediateMode] ); |
3D テキスト オブジェクトを、その最初のメンバであるオペレータを含む XSICollection オブジェクトとして戻します。
パラメータ | タイプ | 詳細 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PresetObj | 文字列 またはプリセット オブジェクト(「SIGetPreset」を参照) | CurveListToMesh
オペレータ プリセットのいずれかです。
デフォルト値:プリセットが指定されていない場合は、ブラウザが開きます
|
||||||
ImmediateMode | siOperationMode | イミディエイト モードとパーシスタント モードのどちらを使用するのかを決定します。
デフォルト値: siPersistentOperation |
' Create a planar mesh from a text curvelist CreateMeshText "CurveListToPlanarMeshForText" ' Create a solid mesh from a text curvelist CreateMeshText "CurveListToSolidMeshForText" |