CreateForce

導入

v1.0

カテゴリ

シミュレーション

詳細

パーティクル フォース オブジェクトを作成します。

スクリプト構文

oReturn = CreateForce( [Name], [InputObjs] );

戻り値

フォース オブジェクトを戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
Name 文字列 フォース オブジェクト名

デフォルト値: 「Gravity」

InputObjs 文字列 オブジェクトのリスト

デフォルト値: 選択されたオブジェクト

JScript の例

/*
        This example demonstrates how to add a force to a simulation
*/
NewScene( null, false );
CreatePrim( "Cone", "MeshSurface" );
CreateActiveRigidBody( "cone" );
CreatePrim( "Cylinder", "MeshSurface" );
Translate( null, -6.41985129361203, 0, 0, siRelative, siView, siObj, siXYZ, 
        null, null, null, null, null, null, null, null, null, 0 );
CreateEnvironment();
CreateActiveRigidBody( "cylinder" );
CreateForce( "Gravity" );
PlayforwardsFromStart();

関連項目

CreateParticleCloud ApplyParticleShader AddParticleEmitter AddParticleObstacle AddParticleForce