v3.0
レンダリング
FxOperator の出力を、目的の FxOperator の指定された入力に接続します。
ConnectFxOp( [Op1], [Op2], [Connection] ); |
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
Op1 | 文字列または FxOperator | 接続する FxOperator のオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
Op2 | 文字列または FxOperator | 接続先の FxOperator のオブジェクト ポインタまたはオブジェクト名。
デフォルト値:
現在選択されている値 |
Connection | 文字列 | 接続インデックスまたは接続名。 注: このインデックスは 1 を基準とするため(0 ではなく 1 で開始されるインデックス)、インデックス値の前後は引用符で囲んでください。 例: "1"、"2"、など |
' This example creates an FxTree, adds two operators ' to it and then connects them. set oTree = CreateFxTree() set oSrc = AddFxOp( oTree, "File Input" ) set oDest = AddFxOp( oTree, "BoxBlur" ) ConnectFxOp oSrc, oDest, "1" |