使用可能な ClusterProperty プロパティ プリセットのリストを示します。 これらのプリセットは、SceneItem.AddProperty メソッドを使用してクラスタの一部または全体に ClusterProperty オブジェクトを作成するのに使用できます。
警告: | これらのプリセットの一部は、常に完全なクラスタにのみ追加できます。次の表ではそのような場合が示されています。 「常に完全」なクラスタは、新しいコンポーネントがモデリング オペレーションによって追加されている場合でも、ジオメトリのすべてのコンポーネントを常にカバーします(詳細については、「Cluster.IsAlwaysComplete」を参照してください)。 |
注 | プロパティ分類については、「プロパティ プリセット」を参照してください。使用可能なプロパティ タイプのリストについては、「全プロパティ プリセットのアルファベット順リスト」を参照してください。 |
プリセット | Properties | ||
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ColorAtVertices.Preset | Cluster
Color clscolor プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |
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Symmetry Map Property.Preset | Symmetry Map map プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
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Texture Projection.Preset | Cluster Property UV Texture
Projection uvspace プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
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User Normal Property.Preset | User Normal Property normalプロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |
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Vertex Color.Preset | Vertex Color
Property vertexcolor プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。
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Weight Map Property.Preset | Weight Map wtmap プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |