AppendBone

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アニメーション

詳細

ボーンをスケルトンに追加します。

スクリプト構文

oReturn = AppendBone( InputObjs, Ex, Ey, Ez, [Pin] );

戻り値

ボーン(ChainBone オブジェクト)を戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
InputObjs 文字列 スケルトン エフェクタ

デフォルト値: 現在選択されている値

Ex ダブル 新しいエフェクタの X 座標

デフォルト値: 0

Ey ダブル 新しいエフェクタの Y 座標

デフォルト値: 0

Ez ダブル 新しいエフェクタの Z 座標

デフォルト値: 0

Pin ブール ピン ジョイントの場合は True、ボール ジョイントの場合は False

デフォルト値: True

VBScript の例

dim root, bone, eff, newbone
set root = Create3DSkeleton( -4.728, 0.000, 2.417, -1.343, 0.000, -2.778, 0.000, 1.000, 0.000, bone, eff )
set newbone = AppendBone( , 1.808, 0.000, 3.089, 1)

関連項目

Create2DSkeleton Create3DSkeleton