v4.0
animmixer
2 つのクリップの間にマスタとスレーブのリレーションを作成します。 デフォルトでは、このリレーションにより、2 つの Clip オブジェクトに対し、TimeControl オブジェクトの Start Offset、Clip In、および Clip Out がバインドされます。
oReturn = AddClipRelation( [From], [To], [Name] ); |
リレーション(ClipRelation オブジェクト)を戻します。
パラメータ | タイプ | 詳細 |
---|---|---|
From | クリップ オブジェクト自体またはそのオブジェクト名 | リレーションにおけるマスタ クリップ
デフォルト値: 現在選択されている値 何も選択されていない場合には、選択セッションを開始します。 |
To | クリップ オブジェクト自体またはそのオブジェクト名 | リレーションにおけるスレーブ クリップ
デフォルト値: 現在選択されている値 何も選択されていない場合には、選択セッションを開始します。 |
Name | 文字列 | ClipRelation の新しい名前。
デフォルト値: "Relation" |
/* This example shows how to create a ClipRelation using the AddClipRelation command. */ NewScene(null, false); // Set up the scene with a cone and then store its translation as a static pose CreatePrim("Cone", "MeshSurface", null, null); Translate(null, 5.57429595406375, 0.195303936039821, -1.95303936039821E-02, siRelative, siView, siObj, siXYZ, null, null, siXYZ, null, null, null, null, null, null, 0); var sParams = "cone.kine.local.sclx,cone.kine.local.scly,cone.kine.local.sclz" + ",cone.kine.local.rotx,cone.kine.local.roty,cone.kine.local.rotz" + ",cone.kine.local.posx,cone.kine.local.posy,cone.kine.local.posz"; StoreAction(null, sParams, 1, "StoredStaticPose", true, 1, 5, false, false); SelectObj("cone", null, true); // Set up the mixer with two tracks and add the pose to both tracks at different frames AddTrack("Scene_Root", "Scene_Root", 0, null, null); AddTrack("Scene_Root", "Scene_Root", 0, null, null); AddClip("Scene_Root", "Sources.Scene_Root.StoredStaticPose", null, "Mixer.Mixer_Anim_Track", 19, null, null, null, null); AddClip("Scene_Root", "Sources.Scene_Root.StoredStaticPose", null, "Mixer.Mixer_Anim_Track1", 47, null, null, null, null); // Set up a master-slave relation between the two clips AddClipRelation("Mixer.Mixer_Anim_Track.StoredStaticPose_Clip", "Mixer.Mixer_Anim_Track1.StoredStaticPose_Clip1", null); |