Color ウィンドウを使用して、ライト、モデル、マテリアル、シェーディング エフェクトおよびカラー プロパティを持つその他のオブジェクトやアセットのカラーを変更することができます。
Color ウィンドウを使用するには
- どのウィンドウでも、オプションの横に付いているカラー(...)ボタンをクリックすると、オブジェクトのカラーを変更することができます。
たとえば Camera Settings ペインでは、Emissive、Ambient、Diffuse、Specularity の各カラー領域のカラー(...)ボタンをクリックすることによって、Color ウィンドウにアクセスできます。
Color ウィンドウが表示されます。
- カラーを設定するには、次の 3 つの方法があります。
- カラー モード(HSB、RGB または YUV)を選択し、カラーを調整します。
- カラー パレットと選択したカラー オプションの間を選択します。
- Viewer ウィンドウにすでに表示されているオブジェクトからカラーを選択する場合は、カラー ピッカーを使用します。
- いったんカラーを選択したら、右上にある X ボタンを使用して Color ウィンドウを閉じます。