ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
spotLight([coneAngle=angle], [decayRate=int], [discRadius=linear], [dropOff=float], [intensity=float], [name=string], [penumbra=angle], [rgb=[float, float, float]], [shadowColor=[float, float, float]], [shadowDither=float], [shadowSamples=int], [softShadow=boolean], [useRayTraceShadows=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
spotLight は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
spotLight コマンドは、既存のスポット ライトのパラメータを編集したり、新しいスポット ライトを作成したりするために使用します。既定動作は、新しいスポットライトの作成です。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ambientLight, directionalLight, exclusiveLightCheckBox, lightList, lightlink, pointLight, spotLightPreviewPort
coneAngle, decayRate, discRadius, dropOff, intensity, name, penumbra, rgb, shadowColor, shadowDither, shadowSamples, softShadow, useRayTraceShadows
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
# Create a spot light
light = cmds.spotLight(coneAngle=45)
# Change the cone angle value
cmds.spotLight( light, e=True, coneAngle=33 )
# Query it
cmds.spotLight( light, q=True, coneAngle=True )
# Result:33#