ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.

概要

polySphere([axis=[linear, linear, linear]], [constructionHistory=boolean], [createUVs=int], [name=string], [object=boolean], [radius=linear], [subdivisionsX=int], [subdivisionsY=int], [texture=int])

注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。

polySphere は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。

sphere コマンドは、新しいポリゴン球を作成します。

戻り値

string[]オブジェクト名とノード名

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

関連

polyCone, polyCube, polyCube, polyCylinder, polyPlane, polyTorus

フラグ

axis, constructionHistory, createUVs, name, object, radius, subdivisionsX, subdivisionsY, texture
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
axis(ax) [linear, linear, linear] createqueryedit
球の作成に使用するプリミティブ軸を指定します。
Q: 照会すると float[3] を返します。
radius(r) linear createqueryedit
球の半径を指定します。
C: 既定は 0.5 です。
Q: 照会すると float を返します。
subdivisionsX(sx) int createqueryedit
球の X 方向のサブディビジョン数を指定します。
C: 既定は 20 です。
Q: 照会すると int を返します。
subdivisionsY(sy) int createqueryedit
球の Y 方向のサブディビジョン数を指定します。
C: 既定は 20 です。
Q: 照会すると int を返します。
createUVs(cuv) int create
らせんの作成時に、具体的な UV メカニズムを選択することができます。
有効な値は、0、1、または 2 です。
0 にすると、UV は生成されません(適用するテクスチャがない場合)。

1 は作成されるの UV の極がつままれていることを暗示します。

2 は作成される UV の極がのこぎり歯になっていることを暗示します。

これらのオプションをよりよく理解するには、テクスチャ ビュー ウィンドウを
開いてください。


C: 既定は 2 です。
texture(tx) int create
このフラグはサポートしていません。次のリリースで除去されます。代わりに -cuv/createUVs フラグを使用してください。
共通のフラグ
object(o) boolean create
結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します(適切な場合)。
共通のフラグ
name(n) string create
新しく作成するノードの名前を設定します。ネームスペース パスを含む場合、指定されたネームスペースの下に新しいノードが作成されます。ネームスペースが存在しない場合は、ネームスペースが作成されます。
constructionHistory(ch) boolean createquery
コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、操作オブジェクト上に直接行われます。
注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Create a sphere, with 10 subdivisions in the X direction,
# and 15 subdivisions in the Y direction,
# the radius of the sphere is 20.
cmds.polySphere(sx=10, sy=15, r=20)

# Create a sphere, called "mySphere", on each direction there are 5 subdivisions.
cmds.polySphere( n='mySphere', sx=5, sy=5)

# Query the radius of the new sphere
r = cmds.polySphere( 'mySphere', q=True, sx=True )