ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
rotate [-absolute] [-centerPivot] [-euler] [-objectCenterPivot] [-objectSpace] [-pivot linear linear linear] [-preserveUV] [-reflection] [-reflectionAboutBBox] [-reflectionAboutOrigin] [-reflectionAboutX] [-reflectionAboutY] [-reflectionAboutZ] [-reflectionTolerance float] [-relative] [-rotateX] [-rotateXY] [-rotateXYZ] [-rotateXZ] [-rotateY] [-rotateYZ] [-rotateZ] [-worldSpace]
float float float [objects]
rotate は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
ジオメトリック オブジェクトの回転を変更するために使用します。回転値は、オイラー角(rx, ry, rz)で指定します。この値は、角度計測の現行単位に基づいて解釈されます。ほとんどの場合は度単位です。
オブジェクトとフラグを指定しない既定動作では、現在選択されているオブジェクトがワールド空間で絶対的に回転します。
なし
move, scale, xform
absolute, centerPivot, euler, objectCenterPivot, objectSpace, pivot, preserveUV, reflection, reflectionAboutBBox, reflectionAboutOrigin, reflectionAboutX, reflectionAboutY, reflectionAboutZ, reflectionTolerance, relative, rotateX, rotateXY, rotateXYZ, rotateXZ, rotateY, rotateYZ, rotateZ, worldSpace
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
|
フラグはコマンドの編集モードで表示できます
|
フラグはコマンドの照会モードで表示できます
|
コマンド内でフラグを複数回使用できます。
|
// create a circle and grouped cone to rotate;
circle -n circle1;
cone -ax 0 1 0 -n cone1;
group -n group1 cone1;
// rotate the active objects 45 degrees about the world space X axis
// centered at each object's rotate pivot point.
select cone1;
rotate -r 45deg 0 0;
// Set the rotation values for group1 to (90, 0, 0). This is
// equivalent to 'setAttr group1.rx 90; setAttr group1.ry 0;
// setAttr group1.rz 0;'.
rotate 90deg 0 0 group1;
// rotate the circle 180 degrees about its local space Y axis
// centered at the rotate pivot point 1 0 0.
rotate -pivot 1 0 0 0 180deg 0 circle1;