ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. MEL 例.

概要

setKeyPath [object]

setKeyPath は、取り消し可能、照会不可能、および 編集不可能 です。

setKeyPath コマンドは、現在のタイムの選択されているオブジェクトの現在位置に基づいてパス(NURBS カーブ)を作成または編集します。

戻り値

string[](作成されたカーブ ノードと motionPath ノードの名前)

関連

autoKeyframe, findKeyframe, setDrivenKeyframe, setKeyframe

MEL 例

// Apply setKeyPath command on the currently selected object at current time:
setKeyPath;
// Apply setKeyPath command on an object named "ball" at current time:
setKeyPath ball;