ジャンプ先: 概要. 戻り値.
キーワード. 関連項目.
フラグ. Python 例.
sequenceManager([addSequencerAudio=string],
[attachSequencerAudio=string],
[currentShot=string],
[currentTime=time], [listSequencerAudio=string],
[listShots=boolean], [modelPanel=string], [node=string], [writableSequencer=string])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
sequenceManager は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
sequenceManager コマンドは、シーケンス、ショット、それらの関連シーンを管理します。
なし
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
shot, sequence
shot
addSequencerAudio, attachSequencerAudio, currentShot, currentTime, listSequencerAudio, listShots, modelPanel, node,
writableSequencer
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds
// Get the current Maya time, based on the Sequence time
cmds.sequenceManager(q=True, currentTime=True);