ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連項目. フラグ. Python 例.

概要

reorderDeformers( string string selectionList , [name=string])

注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。

reorderDeformers は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能「編集」が不可能 です。

このコマンドは、2 つのデフォメーション ノードが出力ジオメトリに作用する順序を変更します。1 番目の引数は deformer1 の名前、2 番目は deformer2 で、その後に変形されるオブジェクトのリストが続きます。deformer2 を deformer1 の前に挿入します。 現在サポートされているデフォーマ ノード: sculpt、cluster、jointCluster、lattice、wire、jointLattice、boneLattice、blendShape。

戻り値

なし

関連項目

nonLinear

フラグ

name
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数型 プロパティ
name(n) string create
このフラグはサポートされていないため使用されません。

: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ

Python 例

import maya.cmds as cmds

# Create some geometry to deform
cmds.sphere( name='sphere1' )
cmds.sphere( name='sphere2' )

# Create a couple of deformers
cmds.select( 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' )
cmds.sculpt( name='sculpt1' )
cmds.select( 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' )
cmds.cluster( name='cluster1' )

# Change their order
cmds.reorderDeformers( 'sculpt1', 'cluster1', 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' )