ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連項目. フラグ. Python 例.
reorderDeformers( string string
selectionList , [name=string])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
reorderDeformers は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、2 つのデフォメーション ノードが出力ジオメトリに作用する順序を変更します。1 番目の引数は deformer1 の名前、2 番目は deformer2 で、その後に変形されるオブジェクトのリストが続きます。deformer2 を deformer1 の前に挿入します。 現在サポートされているデフォーマ ノード: sculpt、cluster、jointCluster、lattice、wire、jointLattice、boneLattice、blendShape。なし
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
name(n) |
string |
|||
|
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ | : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ | : タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds # Create some geometry to deform cmds.sphere( name='sphere1' ) cmds.sphere( name='sphere2' ) # Create a couple of deformers cmds.select( 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' ) cmds.sculpt( name='sculpt1' ) cmds.select( 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' ) cmds.cluster( name='cluster1' ) # Change their order cmds.reorderDeformers( 'sculpt1', 'cluster1', 'sphere1Shape', 'sphere2Shape' )