ジャンプ先: 概要. 戻り値.
キーワード. フラグ. Python 例.
ogsRender([activeMultisampleType=string],
[activeRenderOverride=string],
[activeRenderTargetFormat=string],
[availableFloatingPointTargetFormat=
boolean], [availableMultisampleType=boolean],
[availableRenderOverrides=boolean],
[camera=string], [currentFrame=boolean], [currentView=boolean], [enableFloatingPointRenderTarget=
boolean], [enableMultisample=boolean],
[frame=float], [height=uint], [layer=name], [noRenderView=boolean], [width=uint])
注意:
オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
ogsRender は 「元に戻す」が不可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
OGS レンダリング エンジンを使用してイメージまたはシーケンスをレンダーします。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
ogs, offline, rendering
activeMultisampleType,
activeRenderOverride,
activeRenderTargetFormat,
availableFloatingPointTargetFormat,
availableMultisampleType,
availableRenderOverrides,
camera, currentFrame, currentView, enableFloatingPointRenderTarget,
enableMultisample, frame, height, layer, noRenderView, width
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ |
import maya.cmds as cmds
# Create a poly sphere.
cmds.polySphere()
# Render it
# It will try to save the image with format according
# to the file name saved in render globals.
cmds.ogsRender(w=480,h=270)
cmds.ogsRender(w=480,h=270)