ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
unloadPlugin [-addCallback script] [-force] [-removeCallback script] string
[string...]
unloadPlugin は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
Maya からプラグインをアンロードします。このコマンドの実行が成功した後は、 プラグインは利用できなくなります。
string[] |
正常にアンロードしたプラグインの内部名です。 |
loadPlugin, openMayaPref, pluginInfo
addCallback, force, removeCallback
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-force(-f) |
|
|
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プラグインが稼動中でもプラグインをアンロードします。これはお勧めしません。シーン内のノードやデータ型を実装したプラグインをアンロードした場合、
それらのインスタンスは未知のノードまたは未知のデータに変換され、
シーンが適切に動作しなくなってしまいます。ただし、保存だけは正常に行われます。 |
|
-addCallback(-ac) |
script |
|
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プラグインをアンロードする直前に、 コールするプロシージャを追加します。プロシージャは、プラグインの名前になる 1
つの文字列引数を持つ必要があります。 |
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-removeCallback(-rc) |
script |
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前に -addCallback で追加されたプロシージャを削除します。 |
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
// Unload the plugin that has the internal name "newNode"
//
unloadPlugin "newNode";