ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
sysFile [-copy
string] [-delete] [-makeDir] [-move
string] [-removeEmptyDir]
[-rename string] string
sysFile は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドはシステムに依存しない方法で、 ディレクトリの作成やファイル名の変更、ファイルの削除を行います。
| boolean | 成功すれば true を、失敗すれば false を返します。 | 
getFileList
copy, delete,
makeDir, move,
removeEmptyDir, rename
|  : コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |  : コマンドの編集モードで使用可能なフラグ | 
|  : コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |  : 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ | 
  // Create a new directory path
  sysFile -makeDir "C:/temp/mayaStuff"; // Windows
  sysFile -makeDir "/tmp/mayaStuff";      // Unix
  // Move a scene to the new directory (we can rename it at the same time).
  sysFile -rename "C:/temp/mayaStuff/myScene.mb.trash"
      "C:/maya/projects/default/scenes/myScene.mb"; // Windows
  sysFile -rename "/tmp/mayaStuff/myScene.mb.trash"
      "/maya/projects/default/scenes/myScene.mb";        // Unix
  // Rename the scene to "myScene.will.be.deleted"
  sysFile -rename "C:/temp/mayaStuff/myScene.will.be.deleted"
      "C:/temp/mayaStuff/myScene.mb.trash";           // Windows
  sysFile -rename "/tmp/mayaStuff/myScene.will.be.deleted"
      "/tmp/mayaStuff/myScene.mb.trash";                 // Unix
  // Copy a scene to the new directory
string $destWindows = "C:/temp/mayaStuff/myScene.mb.trash";
string $srcWindows = "C:/maya/projects/default/scenes/myScene.mb";
  sysFile -copy $destWindows $srcWindows;         // Windows
string $destUnix = "/tmp/mayaStuff/myScene.mb.trash";
string $srcUnix = "maya/projects/default/scenes/myScene.mb";
  sysFile -copy $destUnix $srcUnix;         // Unix
  // Delete the scene
  sysFile -delete "C:/temp/mayaStuff/myScene.will.be.deleted"; // Windows
  sysFile -delete "/tmp/mayaStuff/myScene.will.be.deleted";       // Unix