ジャンプ先: 概要. 戻り値.
フラグ. MEL 例.
runup [-cache]
[-fromPreviousFrame]
[-fromStartFrame] [-maxFrame time] [-state boolean]
runup は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
複数のフレームのフレームを通してシーンを再生し、その過程でダイナミック
オブジェクトを強制的に評価します。最大フレームを指定しないと、カレント タイムまで再生されます。
cache, fromPreviousFrame, fromStartFrame, maxFrame, state
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
runup -mxf 10 -cache;
// Starts at the minimum start frame of all dynamic objects
// and plays through to frame 10. This guarantees that the system
// is in the same state it would be as if you had rewound and played
// forward from frame 0. The state of the dynamic object(s) will be
// cached after the runup.