ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-mode(-m) |
int |
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移動モード:
- 0 - オブジェクト空間
- 1 - ローカル空間
- 2 - ワールド空間(デフォルト)
- 3 - 頂点法線に沿って移動
- 4 - 回転軸に沿って移動
- 5 - ライブ オブジェクト軸に沿って移動
- 6 - カスタム軸方向
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-activeHandle(-ah) |
int |
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マニピュレータのデフォルトのアクティブ ハンドルを設定します。つまり、ツールを
有効にしたとき最初にアクティブにするハンドルです。 次の値を指定することができます。
- 0 - X 軸ハンドルがアクティブ
- 1 - Y 軸ハンドルがアクティブ
- 2 - Z 軸ハンドルがアクティブ
- 3 - 中央ハンドル(3 つすべての軸)がアクティブ(デフォルト)
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-position(-p) |
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-editPivotPosition(-epp) |
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編集ピボット マニピュレータの現在位置を返します。 |
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-orientAxes(-oa) |
float float float |
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軸を中心に回転するマニピュレータの向きを指定した角度だけ変えます。 |
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-orientTowards(-ot) |
float float float |
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アクティブ ハンドルをワールド ポイント方向へ向けます。 |
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-alignAlong(-aa) |
float float float |
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-interactiveUpdate(-iu) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 このフラグ値は、モードが
3(頂点法線移動)の場合に限って有効です。 |
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-activeHandleNormal(-ahn) |
int |
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- 0 - U 軸ハンドルがアクティブ
- 1 - V 軸ハンドルがアクティブ
- 2 - N 軸ハンドルがアクティブ(デフォルト)
- 3 - 中央ハンドル(3 つすべての軸)がアクティブ
マニピュレータ モードが 3 の場合に限って適用されます。 |
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-snap(-s) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 個々の移動の可否を指定します。 true
に設定すると、すべての移動コンテキストの移動マニピュレータは、マウスをドラッグしたとき、アクティブ
ハンドルと一緒に個々のポイントにスナップされます。ポイントの間隔は、snapValue フラグを使用して制御できます。 |
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-preserveChildPosition(-pcp) |
boolean |
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false の場合は、親が移動したときに子オブジェクトも移動します。true
の場合は、親が移動しても子のワールド空間位置は維持されます。デフォルトは false です。 |
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-preserveUV(-puv) |
boolean |
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false の場合、uv は頂点の編集に合わせて変更されません true
の場合、頂点の移動につれてテクスチャがずれるのを止めるため、新しい値を投影するように uv が編集されます。 |
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-orientJointEnabled(-oje) |
boolean |
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移動時にジョイントの方向を再設定するかどうかを指定します。 |
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-orientJoint(-oj) |
string |
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ジョイントの方向のタイプを指定します。有効なオプションは、none、xyz、xzy、yxz、yzx、zxy、zyxです。 |
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-secondaryAxisOrient(-sao) |
string |
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orientJointType の 3 つのうち 2
番目の軸のアラインに使用するグローバル軸(ワールド座標)を指定します。有効なオプションは
xup、yup、zup、xdown、ydown、zdown、none です。 |
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-snapValue(-sv) |
float |
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スナップが有効な場合にのみ適用されます。
すべての移動コンテキストのマニピュレータが、「snapValue」のステップに移動します。 |
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-snapRelative(-sr) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 スナップが有効な場合にのみ適用されます。 true
に設定すると、snapValue は移動前の元の位置に相対的に扱われます。 false に設定すると、snapValue
はワールド空間の原点に相対的に扱われます。 注: ローカル空間モードおよびオブジェクト空間モードでは、snapRelative を
ON に設定する必要があります。 絶対的な個別移動は、ローカル モードおよびオブジェクト モードではサポートされていません。 |
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-snapComponentsRelative(
-scr) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 true
に設定すると、制御点や頂点のグループをスナップする間、その相対的な間隔が保持されます。 false に設定すると、すべての CV
や頂点がターゲット ポイントにスナップされます(グリッド スナップ(ホットキー「x」)およびポイント
スナップ(ホットキー「v」)で使用)。「x」キーを押した後マニピュレータ ハンドルをクリック&ドラッグし、このフラグの ON、OFF
を切り替えて、一連の CV の移動の動作を確認します。 |
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-snapLivePoint(-slp) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 true に設定すると、有効なポリゴン
オブジェクト上で移動する間、移動マニピュレータはオブジェクトの頂点にスナップされます。 |
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-snapLiveFaceCenter(-slf) |
boolean |
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次の値を指定することができます。true または false です。 true に設定すると、有効なポリゴン
オブジェクト上で移動する間、移動マニピュレータはオブジェクトのフェースの中心にスナップされます。 |
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-reflection(-rfl) |
boolean |
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling
コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。 |
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-reflectionAbout(-rab) |
int |
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このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling
コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。 |
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-reflectionAxis(-rfa) |
int |
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|
このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling
コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。 |
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-reflectionTolerance(-rft) |
float |
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|
このフラグは現在サポートしていません。対称(Reflection)は、symmetricModeling
コマンドを使用した選択自体の一部として管理されます。 |
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-preCommand(-prc) |
script |
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ツールを開始したときに実行されるコマンドを指定します。 |
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-postCommand(-psc) |
script |
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ツールを終了したときに実行されるコマンドを指定します。 |
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-preDragCommand(-prd) |
script string |
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コマンドおよびノード
タイプを指定します。このコマンドは、指定されたタイプのノードが選択範囲内に入っているときに、ドラッグを開始すると実行されます。 |
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-postDragCommand(-pod) |
script string |
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コマンドおよびノード
タイプを指定します。このコマンドは、指定されたタイプのノードが選択範囲内に入っているときに、ドラッグを終了すると実行されます。 |
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-editPivotMode(-epm) |
boolean |
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マニピュレータが編集ピボット モードにある場合は true を返します。 |
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