ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
listSets [-allSets] [-extendToShape] [-object name] [-type uint] [object]
listSets は 「元に戻す」が可能、「照会」が不可能、「編集」が不可能 です。
オブジェクトが属するすべてのセットのリストを入手するために使用します。オブジェクトの特定タイプのセットを入手するには、type
フラグも使用します。 シーン内のすべてのセットのリストを入手するには、コマンド ラインでオブジェクトを指定せずにフラグを使用します。
string[] |
(オブジェクトが属するすべてのセットの文字配列) |
sets
allSets, extendToShape, object, type
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
// Get a list of all the sets which `nurbsSphere1` belongs to:
listSets -object nurbsSphere1;
// Get a list of all the deformer sets in the scene:
listSets -type 2;
// Get a list of all the rendering sets which `coneShape1` belongs to:
listSets -type 1 -object coneShape1;